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Texas Hold'em Poker

Le Texas Hold'em est sûrement l'un des jeux de poker le plus populaire et aussi le plus joué au monde, non seulement dans les casinos mais aussi sur les salles de poker en ligne ; et depuis peu, popularisé avec la diffusion des tournois WSOP sur les chaînes de TV. Comme tous les jeux de cartes, le hold'em observe une procédure rigide quant à l'ordre de donne et d'enchères.

Il existe trois types de jeu au Texas Hold'em :

Le Limit Hold'em, où le plafond des mises et des relances est limité suivant un montant déterminé à l'avance.
Le Pot Limit Hold'em, où le plafond est limité par la taille du pot.
Le No Limit Hold'em, où le plafond des mises et des relances est entièrement libre et où vous pouvez faire tapis à tout moment.

Principe du Jeu :

Les joueurs du texas Holdhem recoivent 2 cartes fermées chacun, visibles de lui seul.
Ensuite, 5 cartes au total seront ouvertes sur la table.
Les 5 cartes sur la table sont communes et servent à compléter le jeu de chaque joueur et dans n'importe quel ordre, pour que chaque main soit déterminée par la combinaison des 5 meilleures cartes parmi les 7 qui sont sur la table. La meilleure main remporte le pot.
Si personne ne suit, le joueur qui est le seul à avoir misé remporte le pot.

Déroulement de la partie


Au début d'un coup de hold'em, quand les deux blinds ont été postés, tous les joueurs reçoivent chacun deux cartes faces en bas.
Ce sont leurs cartes privatives.
Puis les joueurs décident s'ils suivent les blinds (en misant à hauteur du surblind), les relancent (en misant au-delà) ou passent (en quittant le coup, simplement en rendant leurs cartes privatives au donneur).
Dans la forme d'enchères appelée à limites fixes, les enchères sont de hauteur connue à l'avance.
En no limit, les joueurs ont toute latitude pour fixer leur enchère à la hauteur qui leur plaît.

Le flop
Après le premier tour d'enchères portant seulement sur les cartes privatives, connues sous le nom d'enchères préflop, le donneur étale trois cartes faces en l'air devant lui, côte à côte. Elles forment le flop. Le flop appartient à tous les joueurs ensemble, donc à cet instant, tous les joueurs possèdent une main de cinq cartes formée de leurs deux cartes privatives et des trois cartes du flop.
Du fait du nombre important de cartes impliquées, le flop vous donne la teneur générale de la main et une idée bien avancée du type de combinaisons finales vers lesquelles on se dirige. Par exemple, si le flop est composé de trois piques, il est probable qu'une couleur sera la combinaison gagnante du coup, surtout si beaucoup de joueurs sont toujours là.
Les enchères démarrent avec la première personne assise à gauche du bouton. En règle générale, vous souhaitez que votre main privative se marie avec le flop, et si ce n'est pas le cas, vous devrez passer. (Pour en savoir plus sur la façon de jouer au flop, voyez le chapitre 5.) En limites fixes, la hauteur de l'ouverture que vous pouvez faire au flop est la même que celle que vous pouvez faire au préflop.

La turn
Après le deuxième tour d'enchères, le donneur étale une quatrième carte ouverte, connue sous le nom de turn. Chaque joueur encore en lice possède maintenant une main de six cartes, composée de ses deux cartes privatives et des six cartes communes. Au hold'em, comme on ne prend en compte que les combinaisons de cinq cartes, chaque joueur possède à cet instant la meilleure combinaison de cinq cartes que leurs six cartes permettent. Chacun possède donc cinq cartes « utiles » et une carte « inutile ».

En limites fixes, la hauteur de l'ouverture que vous pouvez faire à la turn est égale au double de celle que vous pouviez faire dans les deux tours d'enchères précédents.

La river Après le troisième tour d'enchères, le donneur étale une cinquième et dernière carte commune, appelée la river. L'ensemble du flop, de la turn et de la river forme le tableau.
Dès lors, tous les joueurs encore en lice possèdent leur main définitive. Elle est constituée de la meilleure combinaison de cinq cartes parmi les sept dont ils disposent (deux cartes privatives et cinq cartes communes).

Le dernier tour d'enchères a lieu.
L'abattage est ce qui advient après le dernier tour d'enchères. Le plus souvent, c'est le joueur qui a attaqué le tour d'enchères qui abat le premier. Les joueurs placés après lui, dans le sens des aiguilles d'une montre, peuvent soit jeter leurs cartes s'ils sont battus, soit abattre leur main à leur tour si leur combinaison est meilleure que celle abattue avant eux. Les gagnants et les perdants sont définis d'après la hiérarchie standard des combinaisons.


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